
NeurologieJeu d’éditeur
Animémoire
- Éditeur
- Cit'inspir
- Âge
- dès 3 ans
- Support
- Cartes
Le jeu en séance
Cartes d'animaux, en dessins ou en photos, à mémoriser puis à remettre en ordre : par taille croissante, à rebours, en récits. Entraîne la mémoire de travail visuelle et verbale, chez l'enfant et l'adulte.
Compétences travaillées
- Mémoire à court terme et de travail










