
Langage écritJeu d’éditeur
Animaux imaginaires
- Éditeur
- Éditions Passe-Temps
- Support
- Cartes
Le jeu en séance
Compréhension en lecture. L'enfant lit un petit texte qui décrit un animal fantastique, repère son illustration parmi les cartes d'animaux, puis complète sa planche. Des cartes-réponses permettent l'auto-correction.
Compétences travaillées
- Compréhension en lecture










